Claves de prueba disponibles

Al fin ha comenzado la semana de prueba de Crysis Wars y ya dejan generar las claves para poder jugar.
Tan solo hay que seguir los siguientes pasos:
- Ir a la siguiente dirección.
- Darle a generar Clave de prueba de Crysis Wars
- Ahora ya tenemos la Key, tan solo debemos introducirla en el juego.



Recuerdo que la cuenta de prueba estará activa hasta el 4 de septiembre.
Crysis Wars Summer Trial
Crytek vuelve a intentar conseguir jugadores regalando una semana entera de Crysis Wars.

La prueba comienza el dia 28 de agosto pero ya podemos comenzar a descargar el juego desde la propia web. Todo esto durará hasta el dia 4 de septiembre.
Lo único que se debe hacer es registrarse en Mycrysis.com y seguir los pasos que indica.
Como ya comento, lo primero es registrarse y descargarse el juego + el parche 1.5
El juego será el original, dejará jugar cualquier modo y en cualquier mapa por lo que durante 7 dias jugaremos como si lo tuvieramos.
Los requisitos son estos:
CPU: Intel Core 2 Duo E7300 2.66GHz 3M Processor
RAM: 1GB (1.5GB on Windows Vista)
Graphics Card: NVidia GeForce 6800GT, ATI Radeon 9800Pro (Radeon X800 for Vista) or better
VRAM: 256MB of Graphics Memory
Storage: 10GB
Sound Card: DirectX 9.0c Compatible
OS: Microsoft Windows XP with Service Pack 2 or Microsoft Vista
ODD: DVD-ROM (unneeded for digital versions)
DirectX: DX9.0c or DX10
El dia 28 darán las Trial-keys por lo que esta ocasión es perfecta para probar el juego 
Para más información podéis visitar "MyCrysis.com"
Nanosuit 2
Hoy traigo lo que será el nuevo nano traje de Crysis 2.

Quien no haya jugado al Crysis no sabrá que diferencias hay pero voy a intentar enseñaros los cambios. Y sobretodo, que no os engañe la "anchura" del traje, son así los modelados de Crytek.
Especificaciones:
- Exoesqueleto es de "titaneo"
- Puntos de insercción reforzados con "carboplatino"
- El tiempo de reacción de la armadura líquida a mejorado hasta los 0.08 milisegundos
- Aumentada la visión de las gafas de 1metro a los 103m (incluida la radiación Teraherzia), además, incorpora una mira de 60x de zoom.
- Integración de 6.000 canales telemetricos que proporcionan una conexión estable y sigilosa
Nota: Todo esto está traducido por mi... respetar que hay palabras que estan tal cual... y a modo de transfondo de juego.
Fuente: MyCrysis.com
EA: "Lo fácil hubiera sido lanzar Crysis en consolas antes"
Electronic Arts defiende la postura del estudio alemán.
“CryTek ha demostrado una enorme cantidad de disciplina, porque lo fácil hubiera sido hacer… compromisos y lanzar Crysis en PlayStation 3 y Xbox 360 antes de que se convirtiera en un estándar de la industria”, comentó DeMartini.
“Pero como compañía tienen la reputación de no ir a una plataforma sólo para explotarla; cuando ellos se acercan a una plataforma es porque tienen algo tan bueno como lo que puede ofrecer el resto de la industria. Si no mejor”, declaró el ejecutivo. “Creo que los consumidores pueden ver en este juego es un título que lleve a los límites a sus respectivas plataformas”.
Crysis 2 en consolas
Cevat Yerli defiende el salto de CryTek a consolas.

“Es una cuestión que va más allá de lo económico”, contestó al ser preguntado por la conversión a multiplataforma de una saga caracterizada por ser exclusiva de PC. “Al final del día tenemos que pagar los salarios y tenemos que comer, pero ese es sólo uno de los lados del trabajo”.
“Los vecinos, los hijos, los familiares… Todos preguntaban: ¿por qué no lo hacéis para consola? Es algo que preocupaba a la gente. Nos han preguntado mucho por esto en los últimos tres o cuatro años: ¿cuándo en consolas?, ¿cuándo en consolas?, ¿cuándo en consolas?”.
"Crysis 2 tiene que ser el mejor juego que pueda existir en PlayStation 3 y Xbox 360"
Cevat Yerli, de CryTek, defiende el tiempo que se han tomado para debutar en consolas.
“Ha habido 2 años de investigación técnica y de desarrollo en consolas antes de comenzar la producción de Crysis 2”, declaró Yerli al portal norteamericano Gamespot. “Teníamos que romper las barreras tecnológicas antes de que pudiéramos comprometernos con unos baremos de calidad”.
“Si quieres tener éxito tu videojuego debe ser el mejor que pueda existir en PlayStation 3 y Xbox 360… No deben competir el uno con el otro, deben competir con los catálogos de PlayStation 3, de Xbox 360 y de PC”, comentó Yerli. “Esto significa que tenemos que maximizar lo que cada plataforma nos da. Los sistemas de logros y trofeos, por ejemplo, son muy diferentes entre sí, pero tenemos que tratar de maximizar el servicio que cada uno de ellos le da al jugador”.
Crysis 2: "Es igual en Xbox 360 y en PlayStation 3"
"El juego será idéntico", señalan desde Crytek.

“Lo que quiero decir es que el juego será idéntico”, declaró Yerli. “Probablemente una consola es más potente que la otra en la parte de la tarjeta gráfica, mientras que la otra es algo más fuerte en la CPU, así que depende de lo que estés haciendo PlayStation 3 a veces es superior en algunas cosas, y Xbox 360 es mejor en otras.
“De todas formas cuando el juego se ponga a la venta será totalmente el mismo”, concluyó el ejecutivo de CryTek.
Crysis