Crysis
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Noticias
27 Ene 2011

CryTek ya tiene en mente Crysis 3

por Magic_Alon | Crysis | 01:15 | 6
                                                                 Crysis 2

A todavía unos meses de la puesta a la venta de Crysis 2, sus responsables, el equipo alemán de CryTek, ha adelantado en una reciente entrevista con el portal británico ComputerandVideogames que ya tienen entre ceja y ceja el desarrollo de una tercera entrega.

“Definitivamente queremos hacer Crysis 3, aunque esto no significa un anuncio formal”, comentó Cevat Yerli, CEO del estudio. “Queremos hacer Crysis 3, pero el segundo juego de la saga tiene que ser rentable en primera instancia. Puedo mencionar que hay planes sobre cómo se desarrolla el universo Crysis, pero de nuevo insisto en que todo depende del éxito de la segunda parte”:

“Si el juego -refiriéndose a Crysis 2- no cumple con las expectativas por el motivo que sea, puede que no aparezca Crysis 3″, añadió el ejecutivo. “Pero si vende cerca de lo que ha vendido Call of Duty: Black Ops, entonces puede que haya más Crysis”.

23 Ene 2011

Trailer Multijugador Crysis 2

por borachoman | Crysis | 10:13 | 61

Tiene muy buena pinta, yo lo reserve ya.

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05 Ene 2011

Crytek trabaja actualmente en cinco proyectos

por Draco351 | Crysis | 14:28 | 3

Crytek ha revelado las ventas de sus lanzamientos, desde Far Cry -para Ubisoft- hasta Crysis Warhead para PC.

El primer Far Cry consiguió 2,5 millones de unidades en su versión para ordenadores -tuvo diversas conversiones a consolas realizadas por otros estudios-. Crysis superó los 3 millones de unidades, y Crysis Warhead, lanzado en septiembre de 2008, el millón y medio de copias. Crysis 2 será su primer juego multiplataforma -PC, Xbox 360 y PlayStation 3-.

Además, se ha revelado que actualmente trabaja en cinco proyectos, de los cuales sólo se conocen tres: Crysis 2 -previsto para marzo-, Warface -para PC- y Codename: Kingdoms -para Xbox 360-.

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20 Dec 2010

Nuevas imágenes Crysis 2

por Draco351 | Crysis | 18:36 | 6

Hace poco que salió el último trailer de Crysis 2 "Be the Weapon" y una vez más Crytek hace públicas nuevas imágenes para seguir deleitandonos poco a poco con su excelente potencial gráfico. Éstas imágenes, aun estando pre-renderizadas nos dejan sin lugar a dudas con la seguridad de que Crysis 2 volverá a ser un referente en los juegos a nivel gráfico como lo fue su antecesor. 

Y ahora, os dejo con las imágenes para que no os perdáis ni un solo detalle:

Y si queréis verlas todas podéis hacerlo desde la galería de fotos de esta noticia en Vandal

Recordad que el juego sale a la venta el día 25 de marzo de 2011 para las plataformas PC, Xbox360 y PS3.

17 Dec 2010

Crysis Extreme Qualit Mod

por [BkN]XeNoMoRPH | Crysis | 13:18 | 8

Pero que es lo que tenemos aquí, nada más y nada menos que una modificación de Crysis y se ve mejor que Crysis 2. Mucho blur, mucho motion, mucho anisotrópico, mucho humito, mucho de aquí y mucho de allí. Ah y tiene toda la pinta de necesitar también mucho PC para ser movido en estas condiciones. En el enlace se puede obtener más información de como achicharrar gustosamente un PC.

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10 Nov 2010

Crysis puede ser tan importante como Call of Duty

por Draco351 | Crysis | 16:05 | 5

Nathan Camarillo, productor de Crytek, ha comentado que su estudio espera que Crysis crezca en los próximos años y que incluso rivalice con la serie Call of Duty de Activision.

"¿Por qué no? Obviamente con Crysis 2 hemos tenemos que ofrecer una calidad muy alta y atraer la atención en todas las plataformas. Esa es nuestra meta con este título."

"A medida que la saga crece, no hay razón por la que no pueda ser tan grande como Call of Duty. Es muy atractiva porque está ambientado en un futuro militar cercano. Atrae a los jugadores de la ciencia ficción por la alta tecnología y elementos ficticios. No es una 'space opera'. Tiene lugar 13 años en el futuro, no en 300."

Para Camarillo, "es algo con lo que la gente se identifica y puede dar este paso para entrar en el universo -de Crysis-. Ofreciendo una gran campaña para un jugador, un gran multijugador y algo diferente y fresco a lo que puede hacer un soldado normal con el nanosuit. Es una sensación poderosa."

En los próximos años nuevas entregas de Crysis ya estarían planeadas: "Este es el comienzo para un nuevo futuro de Crysis. Nos lo tomamos muy en serio. Eso es todo lo que puedo comentar. No pondríamos tanto esfuerzo en él si este fuera el final. No tendría sentido."

"Tenemos intención de hacer crecer -a Crysis- en una gran saga. Así que no sería bueno para nosotros no buscar el máximo potencial en cada producto de Crysis que se lance."

06 Nov 2010

Vídeo con 7 minutejos de la beta de Crysis 2 para Xbox360

por [BkN]XeNoMoRPH | Crysis | 12:36 | 3

Igual alguno estais disfruntandola; para los que no, os dejo un vídeo con 7 minutos de la beta multijugador de Crysis 2.

Tengo la sensación de que se parece demasiado a Call Of Duty, y que gráficamente no es tan bestia como aseguran los creadores, pero como amante de los fps, ya tengo ganas de catarlo, sobre todo en PC.

Aunque para ser una beta y la versión de consola, no pinta nada mal.

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Y recordad, el juego tiene prevista la salida para el 25 de Marzo de 2011, asi que aún queda tiempo.

05 Nov 2010

Nuevas imágenes de Crysis 2

por Draco351 | Crysis | 15:35 | 5

Crytek ha distribuido nuevas imágenes de Crysis 2, la primera demostración del estudio de su motor multiplataforma CryEngine 3.

La acción de la historia se trasladará a Nueva York, donde nos enfrentaremos a la invasión alienígena ayudados por nuestro nanotraje.

Crysis 2 se lanza el 25 de marzo en PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Se ha confirmado una edición limitada, que incluye una figura y una mochila que imita el nanotraje, un libro de arte y una caja especial.

Para ver más imagenes, clic en la fuente.

29 Oct 2010

La explosión nuclear más grande vista jamás en un videojuego

por [BkN]XeNoMoRPH | Crysis | 12:10 | 17

Hay gente que se dedica a crear mods para juegos que emulan explosiones nucleares. Y en este ocasión el mod Xtreme Nuke 2 para Crysis demuestra que tiene pocos rivales en la materia. Mientras que estas cosas sólo pasen en la ficción…

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27 Oct 2010

Vídeo de la beta multijugador de Crysis 2 en Xbox 360

por [BkN]XeNoMoRPH | Crysis | 09:08 | 4

Aunque los vídeos que se están filtrando de la fase alfa para el testeo del multijugador de Crysis 2 en Xbox 360 están siendo borrados a velocidades relámpago por EA, de momento el siguiente vídeo permanece con vida y nos permite apreciar esas diferencias gráficas que el motor de Crytek presenta en consolas y ordenadores. El resultado no es malo, pero la competencia en consolas es y va a ser tan fuerte que van a tener que ofrecer algo más que un clon de Modern Warfare para plantar cara a los Black Ops, Killzone 3 y resto de shooters que están por llegar.

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11 Oct 2010

Cryengine 3 Crysis 2 Demo videos

por [BkN]XeNoMoRPH | Crysis | 13:38 | 2

Con cada nuevo título que sacan al mercado, y los que preparan, estos tipos de Crytek demuestran una vez y otra también que son unos adelantados al resto. Incluso en unas grabaciones realizadas con una cámara de móvil que dan autentica pena, se aprecian unos efectos de reflejos en los edificios, luces y otras parafernalias gráficas muy logradas y naturales. Joer el tipo que presenta los vídeos es un auténtico muermo.

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26 Ago 2010

La edición limitada de Crysis 2, protagonista de su nuevo tráiler

por [BkN]XeNoMoRPH | Crysis | 23:11 | 1

Al igual que realizarán con Need for Speed: Hot Pursuit o Medal of Honor, Electronic Arts tiene pensado lanzar una Edición Limitada (en principio, al mismo precio que la edición estándar) de Crysis 2, la cual incluirá una serie de extras que podremos utilizar en el propio juego, como un nuevo arma o acceso a determinadas clases desde un primer momento sin tener que desbloquearlas.

Si queréis conocer de primera mano todos los añadidos de esta Edición Limitada, Crytek ha lanzado un nuevo vídeo

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18 Ago 2010

[Gamescom '10] El multijugador de Crysis 2

por [BkN]XeNoMoRPH | Crysis | 13:15 | 17

Ayer en la conferencia de EA en la Gamescom mostraron el modo multijugador de Crysis 2 en directo. Sacaron a unos chavales a jugar (un poco mancos, todo sea dicho) y ale, a pegar tiros por una Nueva York con más definición que la propia realidad. La verdad es que es bastante impresionante todo, la acción frenética, la posibilidad de ser invisible, el tener varias alturas, aparte de que el escenario parecía ser enorme. De momento tiene muy buena pinta, y viendo de quién viene, no creo que defraude a los fans.

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14 Ago 2010

Crysis 2 llegará a Europa el 25 de marzo

por St4t1cK_ | Crysis | 15:31 | 6

 

El título de Crytek lo recibirán tres días antes en Norteamérica.

 
 
Crysis 2
Crysis 2
 
 
Recientemente en la última presentación de resultados de Electronic Arts, la compañía anunció que Crysis 2 se retrasaba hasta el primer trimestre del 2011. 

No hemos tenido que esperar mucho para recibir una nueva fecha de lanzamiento del juego, que según adelanta la propia Crytek en su Twitter, será el próximo 25 de marzo para Europa, tres días antes para Estados Unidos. 

Crysis 2 está siendo desarrollado para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. 
20 Jul 2010

'Crysis' como nunca antes lo habías visto

por [BkN]XeNoMoRPH | Crysis | 06:11 | 7

Crysis

No, pese a lo que pueda suscitar la imagen, no me refiero a ver el ‘Crysis’ moviéndose a paso de tortuga porque nuestra tarjeta gráfica no cumple los requisitos mínimos. No. Hay que ver más allá de la imagen. ¿No notáis que el suelo tiene mejor aspecto que antes?

Pues todo se lo debemos a un mod que hace que el suelo que pisemos, las plantas, y más cosas del escenario tengan un aspecto nunca antes visto en el juego de Crytek. Benditos modders. Aunque si con el original necesitamos una gráfica de lo más potente, con este mod la cosa se multiplica por…

La palabra en este caso es Parallax Occlusion Mapping, algo que a mí me suena a chino, pero que seguramente mi compañero Dani conoce de sobras. Lo malo es que este mod es casero, por decirlo de algún modo. Si lo queremos, tenemos que hacerlo nosotros mismos. Aunque por suerte he encontrado un tutorial en los foros de Crytek que os dejo tras la galería. Si hay algún valiente, que nos muestre sus creaciones. Yo seguiré soñando desde la distancia.

Id pinchando en las fotos y disfrutad de algo que vuestros ordenadores NO moverán en los próximos 7 años.

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14 Jul 2010

'Crysis 2'. Ésta sí es una edición de coleccionista

por Dani-BLiNK | Crysis | 09:42 | 14

De un tiempo a esta parte hemos visto una auténtica proliferación en cuanto a las ediciones de coleccionista. Algunas son parcas en cuanto a detalles, y otras sencillamente se pasan cuatro pueblos, pero todas ellas tratan de alguna forma luchar contra una de las grandes lacras del sector: la piratería. ‘Crysis 2’ no iba a ser menos, y por eso Crytek nos regala esta edición de coleccionista que acompañará al juego el día de su salida en PC, PS3 y Xbox 360.

Si bien aún falta para ello (finales del 2010, por lo menos), una tienda sueca hizo caso omiso a su nombre, ya que no se pudo aguantar a mostrar dicha edición, desvelando todos sus detalles y su precio. ¿Os lo imagináis?

 

Ahí va el contenido al detalle:

  • Crysis 2
  • Mochila que simula el aspecto del nano-traje
  • Figura de 7,9 pulgadas con el protagonista encima de un vehículo
  • Libro de arte de 176 páginas
  • Un holograma
  • Acceso a los rangos más altos y objetos desbloqueables
  • Todo dentro de una caja metálica
  • Y al precio aproximado de 160 euros

¿Cómo se os ha quedado el cuerpo? Barato no es, desde luego, ¿pero no os parece una pasada?

12 Jul 2010

Crytek nos muestra sus estudios en el nuevo vídeo de Crysis 2

por [BkN]XeNoMoRPH | Crysis | 11:08 | 13

La compañía alemana Crytek nos ha obsequiado con un nuevo vídeo relacionado con su ansiado Crysis 2. Este vídeo, de unos 8 minutos de duración, no se centra sólo en mostrarnos secuencias del juego (que también), sino que más bien sus creadores nos van contando y explicando algunas características del juego.

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además de invitarnos a dar un pequeño viaje guiado por sus estudios en Alemania donde están trabajando en tener todo preparado para este próximo otoño.

26 Jun 2010

'Crysis 2' en vídeo para que se os derritan las retinas

por [BkN]XeNoMoRPH | Crysis | 16:52 | 35

Crysis 2

Reventar una ciudad, reventar a un montón de enemigos, reventar coches, reventar nuestras tarjetas gráficas y, si se puede, a nuestras consolas. Y todo ello presentando un acabado visual tan salvaje que establezca una nueva marca, otro techo, que superar. Eso es ‘Crysis 2’, al menos esa era la idea de Crytek cuando empezaron a desarrollarlo hace unos años.

Hace unos días os explicamos qué tal se veía el juego en tiempo real, en movimiento y jugando, y todos estuvimos de acuerdo en que sí, el apartado visual era una auténtica locura aunque adolecía de los típicos fallos de desarrollo. Inestabilidad, bajones de frames, parones momentáneos, algunas texturas en baja resolución… nimiedades que no empañaban la bestialidad que desfilaba ante nuestros ojos. Pues bien, ha llegado el momento de que veáis en vídeo lo mismo que pudimos presenciar nosotros en el E3. Sin anestesia y tras un montaje de vídeo lo que veis es en tiempo real. El juego se ve así, punto y pelota. Disfrutad.

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Por supuesto que se han eliminado los parones y los bajones de frames, pero prestad atención al monstruo que se traen entre manos los chicos de Crytek. Mirad cómo se desploma ese edificio, los entornos, los juegos de partículas, el ambiente destructivo que se ha apoderado de la ciudad de Nueva York y pensad que ahí en medio lucharemos nosotros o, mejor dicho, trataremos de sobrevivir. ‘Crysis 2’, además, ha sido confirmado en 3D para todas las plataformas, Xbox 360, PS3 y PC. Lo dicho, se nos derretirán las retinas.

10 Jun 2010

Crysis 2 llegará en otoño

por Galivan | Crysis | 21:20 | 13

Electronic Arts parece haber adelantado su lanzamiento respecto a los planes iniciales.

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Crysis 2
Crysis 2
Uno de los videojuegos más esperados de lo que queda de 2010 es, sin duda, Crysis 2. A las puertas del E3 su distribuidora, Electronic Arts, ha anunciado por primera vez el momento del año en el que se pondrá a la venta.

Lo que anteriormente era “a finales de año”, se ha concretado específicamente a la estación de otoño.

El videojuego se cuenta entre los títulos que Electronic Arts presentará durante el presente E3, de modo que próximamente habrá noticias sobre él en la revista. Si quieres estar al tanto de lo que traerá consigo no dudes en consultar las recientes Impresiones Jugables desde el EA Showcase que publicamos hace sólo unas semanas.
05 Jun 2010

primer video de jugabilidad

por [BkN]XeNoMoRPH | Crysis | 14:10 | 10

Aqui tenemos en exclusiva, el primero video de Crysis 2  , en el que podemos ver algo de la jugablidad y acción que nos promete este juego.

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19 Abr 2010

Crysis 2 Mejores Gráficos en PC

por sR.Skull | Crysis | 10:56 | 7

Bueno, últimamente no hacemos más que hablar de este espectacular juego, pero es sin duda alguna lo que toca. Por enésima vez, Cevat Yerli, que es como ya sabemos el principal responsable de CryTek ha sido entrevistado por ComputerandVideogames sobre el desarrollo de Crysis 2 y lo que más ha destacado de esa entrevista es que el PC esta “consiguiendo un rendimiento ligeramente superior en PS3 que en Xbox 360”

La respuesta de Yerli a la pregunta, ¿el PC es la plataforma que mejores gráficos saca?, contesto: “PC es la versión que mejor se ve, sí” También comenta sobre la estrategia de presentación del juego al público en general: “Pero si lo hubiéramos enseñado en PC la gente pensaría 'de acuerdo, lo están haciendo también para consolas pero no lo enseñan…', así que (en la presentación a la prensa) nos decidimos a mostrarlo en consola.”

Crysis 2 se espera que llegue o a muy finales de este mismo año o durante la primera mitad del primer trimestre del año 2011.

15 Abr 2010

Crysis 2 Elaborado e Innovador

por sR.Skull | Crysis | 23:41 | 8

Cevat Yerli, para quien no sepa a estas alturas de quien es, es uno de los principales ejecutivos de la developer CryTek y en el portal videogaming247, en la última entrevista concedida al medio ha hablado sobre los entresijos de la producción del Crysis 2, dando una especial relevancia a su guion.

Destacaremos unas primeras palabras de Yerli:

“Para mí creo que después de este juego y de otros que tratan de hacer cosas similares, los títulos que no estén basados en un texto, en una narración o en una novela desde el comienzo de su producción quedarán obsoletos”

Yerli también ha reconocido que han cometido este error en un pasado:

“Con FarCry dejamos la historia para el final, después de acabar el juego”. También confiesa haber tenido algún problema en el Crysis: “Acabamos el juego y nos preguntamos, ¿cuál es el viaje? ¿Qué hacemos aquí? Lo hicimos al revés. En Crysis teníamos como 25 personajes principales y el tiempo en pantalla no era lo suficiente para construir algo válido en este sentido”

También ha confesado que para esta segunda entrega del Crysis las cosas van a cambiar:

“En Crysis 2 hemos decidido hacerlo desde el comienzo, y eso será una parte de todo lo que hagamos de ahora en adelante. La localización tiene su arco argumental, el Nanotraje tiene su arco argumental… Queremos asegurarnos de que el jugador se mueva dentro de ese arco”.

Que el Crysis 2 es un juego innovador, a la altura en la que estamos lo sabemos más que de sobras.

“Es un reseteo de la franquicia”, adelanto Yerli, que sin embargo, tampoco quiso dejar a un lado a los fans más extremos de la saga de ordenador, a los que les dejo un recadito, concretamente les dice que no se preocupen, ya que esta nueva entrega también “será increíble para ellos”. También les dejo a todos los que han jugado a la primera entrega un recadito un tanto intrigante: “Los que jugaran a la primera parte tendrán algunos incentivos”

11 Abr 2010

Crysis 2 funcionará a 30 frames por segundo

por St4t1cK_ | Crysis | 01:23 | 19

 

"No habrá nada por debajo de esa cifra, nada…".

 
 
Crysis 2
Crysis 2
 
 
El portal británico videogaming247 ha hablado con el equipo responsable de Crysis 2, más concretamente con Cevat Yerli, y éste ha adelantado un interesante dato tecnológico del esperado shooter: Éste correrá a 30 frames por segundo. 

“Tenemos como objetivo los 30 frames por segundo”, declaró Yerli, el principal responsable del estudio, a la web. “No habrá nada por debajo de esa cifra, nada…”. 

“Estoy muy contento de que el juego funcione tan bien, creo que lo que estamos logrando con él me pone en una situación muy optimista ahora mismo”, confesó el creativo europeo.
02 Mar 2010

El CryEngine 3 se une a las 3D

por Galivan | Crysis | 11:54 | 1

Crysis 2 se apunta a la moda tridimensional.

 

Crytek, compañía creadora de franquicias como Far Cry y Crysis, ha anunciado recientemente que el motor gráfico que sucederá al ya famoso CryEngine 2, el CryEngine 3, contará con la opción de visionado en tres dimensiones. Crysis 2, juego que se beneficiará de las virtudes de este nuevo motor, podrá aprovechar las ventajas de esta nueva tecnología en todas las plataformas para las que será lanzado.

Nuevos datos sobre el futuro Crysis 2

Según declara la empresa, la última versión del CryEngine “todavía” supone una referencia gráfica en el mercado del PC, así que su sucesor implementará la opción de visionado en 3D ya que están convencidos de que ése es el futuro. Siendo un juego multiplataforma la tecnología 3D se hace multiplataforma también, así que si los desarrolladores quieren hacer un juego en 3D, dicha tecnología funcionará en PC, Xbox 360 y PlayStation 3 si se desea.

Recordamos que las primeras imágenes de esta tecnología en movimiento serán mostradas en la próxima feria Game Developers Conference, evento que tendrá lugar durante el presente mes de marzo. Será entonces cuando veamos cómo le sientan las tres dimensiones a uno de los hitos gráficos más grandes de la actual generación de software.

15 Feb 2010

Crysis 2 y sus “cinco grandes aportaciones que recordaremos por siempre”

por nulero | Crysis | 17:39 | 19

 

Estos desarrolladores nunca aprenden. Esta mañana (justo después de que nos hiciésemos eco de su última fanfarronada)Peter Molyneux nos dejaba atónitos al entonar el mea culpa y asegurar que ya había aprendido ”la lección de prometer en exceso”, lo que siempre termina provocando que sus títulos, aunque geniales, nos sepan a poco.



Pues bien, pocas horas han bastado para que otros tomen el cetro del hype y fantaseen con la genialidad de sus obras. Han sido los chicos de Crytek quienes, en una entrevista para EDGE, han debido ponerse de acuerdo en propugnar las bondades de su próximo juego cual si éste fuese el Mesías. Y es que alegar que un título aún en producción aportará cinco “grandes cosas” a la industria que además “sólo ellos son capaces de introducir” y que “recordaremos para siempre” es, en mi opinión, elevar la exageración a su enésima potencia.

"Sabemos cuáles fueron las cualidades de Crysis, qué necesitábamos haber mejorado y qué lo hacía un juego tan divertido y podemos implementar todo ello en esta segunda entrega. Crysis 2 albergará esa firma personal que sólo Crytek sabe imprimir en la jugabilidad a tiempo real, más concretamente en cinco grandes aportaciones que recordaréis para siempre"

Son palabras de Nathan Carillo, productor ejecutivo de Crysis 2 que introdujeron a las del propio presidente de la compañía Cevat Yerli:

Películas como “Yo Soy Leyenda” y “El día de mañana” ofrecieron visiones únicas de la ciudad de Nueva York. Nosotros haremos lo mismo pero en consonancia con el Nanosuit. En Crysis 2 vamos a mostrar una Nueva York como nunca antes se ha visto en película o juego alguno

Por el bien del estudio espero que el título pueda sobreponerse a semejantes expectativas, más aún cuando se han encargado también de afirmar que se trata del “primer juego verdaderamente multiplataforma, pues se ha creado de principio a fin en PC, 360 y PS3, sin ningún tipo de conversión“.

Crysis 2 será lanzado en algún momento entre julio y septiembre de este año si se cumple el listado ofrecido por EA en su pasada reunión financiera.

Espero que al menos esté mejor optimizado que su primera entrega sin perder calidad gráfica,por supuesto. Eso si, que no sea un cutre port de consola por favor.

21 Ene 2010

Crysis 2 estará ambientado en New York

por Galivan | Crysis | 19:41 | 10

La revista oficial de Playstation muestra una imagen del Nanosuit con la mítica metropoli de fondo.

 

Hace pocos meses se comenzó a especular con la idea de que la secuela del afamado FPS de Crytek, Crysis, estaría ambientado en una nueva jungla, en este caso de asfalto. El rumor comenzó a partir de unas fotos supuestamente filtradas donde se veía al protagonista andar por un parque destruido en una ciudad arrasada.

Portada de la revista oficial de Playstation

Este rumor parece confirmarse hoy ante las nuevas imágenes que la revista oficial de Playstation ha ofrecido. A pesar de la obvia predominancia del Nanosuit 2.0 en la imagen, el poco fondo que se ve tras el personaje no es otro que la ciudad de New York. La propia revista lo confirma, agregando el subtítulo “¿Los aliens invaden NYC? ¡No hay problema!”.

La revista anunció además que el primer tráiler oficial, exceptuando los dos microvídeos que anticipaban el nuevo diseño del Nanosuit, llegará durante la celebración de la GamesCom en agosto y que más o menos sobre esas fechas se abrirá un nuevo portal web para alojar al mismo.

02 Ene 2010

Crysis 2 apostará por una mayor verticalidad

por Galivan | Crysis | 12:37 | 23

Además, se abandonará definitivamente el escenario de isla tropical de su predecesor

 

La revista PC Gamer Magazine incluirá en su próximo número un reportaje sobre Crysis 2, el esperado título de los chicos de Crytek que usará el poderoso motor CryEngine 3.

En el artículo, Nathan Camarillo, productor ejecutivo de Crysis 2, comenta que el juego no se basará en una isla tropical como hicieran Far Cry o Crysis, sino que dará el salto a “un nuevo tipo de jungla”. "Estamos aplicando nuestra experiencia para crear un nuevo estilo de jungla, el cual comentaremos más detalladamente en próximos meses, pero definitivamente no será tropical", comenta Camarillo."Estamos emocionados de introducir el estilo abierto de Crysis a un entorno diferente pero a la vez familiar".

Crytek anuncia que la demo de Crysis no saldrá el 25 de septiembre

Con respecto a la jugabilidad del título, Nathan Camarillo comenta que el estudio de desarrollo está trabajando en “una mayor verticalidad con respecto al tradicional estilo sandbox del Crysis original”, y que esa nueva verticalidad se aplicará a la inteligencia artificial de los enemigos.

El productor ejecutivo también afirmó que el estilo de juego no cambiará por salir también para consolas y añadió que "Hay muchos shooter multiplataformas con gran éxito en el mercado, y que es hora de que Crysis pertenezca a ese grupo".

Crysis 2 continúa en desarollo y llegará durante 2010 para Xbox 360, PS3 y PC.

30 Dec 2009

Primera demostración de Crysis en OnLive

por St4t1cK_ | Crysis | 14:49 | 1

Steve Perlman lo muestra en una presentación de casi una hora.

El Cloud Gaming es, para muchos, el futuro de la industria del videojuego en PC, y como tal ha dado un paso más en la faceta tecnológica al ofrecer de manos de OnLive su primera demostración de Crysis funcionando en el servicio en la School of Engineering & Applied Science de la Universidad de Columbia.

La presentación ha corrido a cargo de Steve Perlman, el CEO del servicio, quien mostró Crysis Warhead y su vertiente multijugador, Crysis Wars, como máximos exponentes tecnológicos de compatibles funcionando sin problemas en OnLive.
09 Oct 2009

Los creadores de Crysis y Far Cry trabajan en una nueva saga

por St4t1cK_ | Crysis | 14:49 | 5

CryTek UK está diseñando desde cero una nueva IP. Será un shooter en primera persona.

Los creadores de TimeSplitters, Free Radical, fueron adquiridos por CryTek para formar un nuevo estudio CryTek UK, y pese a que se rumoreaba a menudo que su primer proyecto bajo el sello de los creadores de Crysis o Far Cry podría ser, de hecho, una nueva entrega de TimeSplitters, lo cierto es que todo parece indicar que será una nueva IP totalmente inédita.

“Estamos en la fase de conseguir el concepto de una IP original que, esperamos, se convierta en un juego definitorio para lo que será este estudio”, declaró Karl Hilton, uno de los principales responsables del equipo. “De todas formas la oportunidad de hacer cualquier juego original en el género de los FPS y que nos permita centrarnos en la calidad de las experiencias multijugador e individuales es lo que más motiva en el estudio”.


01 Sep 2009

Periodo de prueba extendido

por Rhisthel | Crysis | 17:17 | 0

 

Leo en MyCrysis.com que han decidido aumentar el periodo de prueba hasta el dia 8 se septiembre por los problemas que se presentaron a la hora de crear las Claves de acceso.

Para todo aquel que quiera probarlo recomiendo visitar esta noticia.

Los pasos siguen siendo los mismos por lo que no deberíais tener problemas.